Comment installer le fichier APK / APKS / OBB sur Android
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Call Break est un jeu de cartes stratégique basé sur des astuces similaire à Spades.
CallBreak se joue à quatre joueurs avec un jeu de 52 cartes à jouer. Le jeu est très populaire au Népal et dans certaines régions de l'Inde. Le jeu est très similaire à d'autres jeux basés sur des astuces, en particulier Spades.
Dans CallBreak, le terme :
"Hand" est utilisé à la place de trick,
"Call" est utilisé à la place d'enchère.
Après chaque donne, le joueur doit faire un "Call" ou une "enchère" pour le nombre de mains qu'il peut capturer, et l'objectif est de capturer au moins autant de mains dans le tour, et d'essayer de briser les autres joueurs, c'est-à-dire de les arrêter. de recevoir leur appel. Après chaque tour, les points seront calculés et après cinq tours de jeu, les cinq tours de chaque joueur seront ajoutés au total de points et le joueur avec le point total le plus élevé gagnera.
Transaction et appel
Il y aura cinq tours de jeu ou cinq donnes dans une partie. Le premier croupier sera choisi au hasard et après cela, le tour de distribution tourne dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du premier croupier. Le croupier distribuera les 52 cartes à quatre joueurs, soit 13 chacun. Après la fin de chaque donne, le joueur laissé au croupier fera un appel - qui est un nombre de mains (ou de tours) qu'il pense qu'il va probablement capturer, et appellera à nouveau dans le sens des aiguilles d'une montre au joueur suivant jusqu'à ce que les 4 joueurs aient terminé. appel.
Enchères
Les quatre joueurs, en commençant par le joueur à droite du croupier, enchérissent sur un certain nombre de levées qu'ils doivent gagner dans ce tour afin d'obtenir un score positif, sinon ils obtiendront un score négatif.
Jouer
Une fois que chaque joueur a terminé son appel, le joueur à côté du croupier fera le premier pas, ce premier joueur peut lancer n'importe quelle carte, la couleur lancée par ce joueur sera la couleur menée et chaque joueur après lui doit suivre le rang le plus élevé de la même. couleur, s'ils n'ont pas la même couleur de rang supérieur, ils doivent suivre avec n'importe quelle carte de cette couleur menée, s'ils n'ont pas du tout cette couleur, ils doivent briser cette couleur par l'atout (qui est le pique de n'importe quelle couleur). rang), s'ils n'ont pas de pique également, ils peuvent lancer n'importe quelle autre carte. La carte la plus élevée de la couleur menée capturera la main, mais si la couleur menée a été brisée par un ou plusieurs piques, alors dans ce cas, la carte de pique la mieux classée capturera la main. Le gagnant d'une main mènera à la main suivante. De cette façon, le tour continue jusqu'à la fin de 13 mains et après cela, la prochaine donne commencera.
Le joueur qui réalise
au moins autant de levées que son enchère reçoit un score égal à son enchère. Les tricks supplémentaires (Over Tricks) valent 0,1 fois un point supplémentaire chacun. Si vous ne parvenez pas à obtenir l'offre indiquée, un score sera déduit égal à l'offre indiquée. Une fois les 4 tours terminés, les scores sont additionnés pour aider les joueurs à se fixer un objectif pour leur tour final. Après le tour final, le vainqueur et les finalistes du jeu sont déclarés.
Ce jeu est connu localement en Inde sous le nom de Lakdi ou Lakadi, au Népal sous le nom de Call Break, et il s'appelle également Ghochi.